XP, NACIDOS PARA CREAR.
WORKING AS A CONCEPT ARTIST
Russell Jones, Principal Concept Artist en Atom Hawk Studios de Canadá, compartió su experiencia como artista conceptual en una conferencia. Con colaboraciones en estudios como Activision, Electronic Arts, y Riot Forge, Russell ha contribuido a proyectos como Mortal Kombat 11 y The Elder Scrolls Online. Durante su presentación, discutió su enfoque en la creación de ilustraciones, conceptos y diseños, ofreciendo una visión detallada de su trabajo en algunos de los estudios más prestigiosos del mundo.
Inicio: 25 de Septiembre del 2024
Horario: Miércoles de 4:00 PM a 5:00 PM
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
AAA CHARACTER CREATION IN GAMES
Suman Ghosh, un distinguido artista en la creación de personajes para videojuegos y cine, compartió su proceso creativo y técnico en la conferencia sobre creación de personajes AAA. Con experiencia en títulos reconocidos como Overwatch 2, Dead Island 2, y Final Fantasy VII Remake, Suman detalló las técnicas y estrategias que emplea en algunos de los proyectos más exitosos a nivel mundial, proporcionando una visión profunda de la industria del entretenimiento digital.
Inicio: 18 de Septiembre del 2024
Horario: Miércoles de 4:00 PM a 5:00 PM
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
MODELADO INORGANICO DE PERSONAJES: HARD SURFACE
Alejandro Castiblanco, un experto en modelado 3D con más de 12 años de experiencia, compartió técnicas avanzadas en modelado inorgánico de personajes Hardsurface. Conocido por su trabajo en títulos como Destroy All Humans y Darksiders: The Forbidden Land, Alejandro ofreció insights sobre la creación de modelos 3D complejos para juegos y películas, incluyendo colaboraciones con Ronin Arts Workshop y proyectos como Kizazi Moto de Disney+.
Inicio: 7 de Agosto del 2024
Horario: Miércoles de 4:00 PM a 5:00 PM
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
MASTERIZA TU ARTE
Alberto Manzano, un destacado artista 3D que ha trabajado en proyectos como Metroid Prime Remaster y Metroid Prime 4, compartió valiosos consejos para mejorar la calidad de trabajos en 3D, enfocándose en los criterios que las empresas consideran al contratar artistas. Durante la conferencia, Alberto destacó técnicas avanzadas y prácticas esenciales para elevar el nivel profesional de los artistas aspirantes, proporcionando una orientación práctica muy necesaria para quienes buscan destacar en la industria del diseño 3D.
Inicio: 10 de Julio del 2024
Horario: Miércoles de 4:00 PM a 5:00 PM
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CREANDO PERSONAJES PARA LAST EPOCH
Alejandro Bedoya, artista 2D conceptual de Colombia con experiencia en el juego Last Epoch, compartió su proceso de creación de personajes y monstruos en la conferencia "Creando Personajes para Last Epoch". Alejandro detalló las etapas de desarrollo conceptual, desde la ideación hasta la finalización, y reveló técnicas y secretos detrás de la creación de contenido para uno de los mejores Action RPG del momento. La sesión ofreció una mirada profunda a las prácticas internas de diseño en el entorno de un juego destacado.
Inicio: 26 de Junio del 2024
Horario: Miércoles de 4:00 PM a 5:00 PM
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CHARACTER DESIGN FOR GAMES & ANIMATION
Cesar Vergara, un artista destacado en el diseño de personajes para juegos y animaciones 2D, compartió sus extensas experiencias en la conferencia "Character Design for Games and Animation". Vergara, quien ha trabajado con grandes nombres como Disney Lorcana, Marvel Snap, y Dreamworks TV, ofreció insights sobre técnicas efectivas para dibujar personajes atractivos y memorables. Durante su presentación, abordó su proceso creativo y cómo se adapta a diferentes estilos y requerimientos de proyectos en estudios de renombre como Warner Bros y wizards of the Coast.
Inicio: 29 de Mayo del 2024
Horario: Miércoles de 4:00 PM a 5:00 PM
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CÓMO CONSEGUIR TRABAJO DE ARTISTA CONCEPTUAL
Sergio Castañeda, un reconocido artista 3D especializado en metodologías avanzadas para arte conceptual en juegos AAA, compartió su experiencia en la conferencia "Cómo Conseguir Trabajo de Artista Conceptual". Castañeda discutió las técnicas más efectivas y las habilidades necesarias para destacar en el competitivo campo del diseño conceptual, ofreciendo a los participantes una visión práctica y detallada sobre cómo avanzar en su carrera dentro de la industria de los videojuegos.
Inicio: 14 de Marzo del 2024
Horario: Miércoles de 4:00 PM a 5:00 PM
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
VFX A TRAVEZ DEL VIDEOJUEGO
Rubén Luna, un VFX Artist especializado en Unity y con experiencia en Ubisoft y League of Legends, compartió sus experiencias en la conferencia "VFX a Través del Videojuego". Detalló técnicas avanzadas y desafíos del trabajo de efectos visuales, además de proporcionar insights sobre su día a día en grandes estudios de videojuegos, ofreciendo una valiosa perspectiva para aspirantes a especializarse en VFX.
Inicio: 21 de Febrero del 2024
Horario: Miércoles de 4:00 PM a 5:00 PM
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
DE ESTUDIANTE A PROGRAMADOR DE VIDEOJUEGOS
Marco Elizondo, programador de videojuegos mexicano que actualmente trabaja en Blayze Games, compartió sus experiencias y consejos sobre cómo conseguir el primer trabajo en la industria durante su conferencia en XP. Elizondo, cuyo proyecto más reciente, Fire Front, ha alcanzado más de 100,000 descargas en Google Play, discutió las habilidades esenciales y estrategias para aspirantes a programadores que buscan ingresar al campo de los videojuegos.
Inicio: 24 de Enero del 2024
Horario: Miércoles de 4:00 PM a 5:00 PM
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
PLANEANDO UNA ESCENA INCREÍBLE SIN MORIR EN EL INTENTO
Gary Roberts, un experto en environments 3D especializado en técnicas de hand paint y estilizado, compartió su conocimiento y experiencia en la conferencia titulada "Planeando una Escena Increíble sin Morir en el Intento". Roberts abordó las estrategias clave para desarrollar habilidades en la creación de ambientes estilizados, ofreciendo consejos prácticos para artistas interesados en mejorar sus técnicas en este ámbito específico de la creación 3D.
Inicio: 17 de Enero del 2024
Horario: Miércoles de 4:00 PM a 5:00 PM
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
PROCESOS CREATIVOS EN ILUSTRACIÓN DIGITAL
Aldo Domínguez, destacado artista conceptual e ilustrador con experiencia en Magic the Gathering y Draco Studios, compartió su enfoque y pasos necesarios para realizar ilustraciones digitales de manera profesional. En su presentación, Domínguez profundizó en sus procesos creativos y cómo ha perfeccionado su técnica a lo largo de su carrera.
Inicio: 29 de Noviembre del 2023
Horario: Miércoles de 4:00 PM a 5:00 PM
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
DESARROLLA TUS HABILIDADES COMO 3D CHARACTER ARTIST
Alejandro Solís, ex miembro de XP y emprendedor exitoso en esculturas de anime 3D, compartió prácticas de gestión de tiempo y establecimiento de metas en la conferencia "Desarrolla tus habilidades como 3D Character Artist". Solís, quien ha colaborado con diversas marcas, ofreció consejos para perfeccionar habilidades en el arte de personajes 3D, destacando la importancia de una buena organización y objetivos claros en el desarrollo profesional de artistas.
Inicio: 8 de Noviembre del 2023
Horario: Miércoles de 4:00 PM a 5:00 PM
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
KIT DE SUPERVIVENCIA PARA ARTISTAS
Andrea Callejo, escultora de juguetes de España, relató su trayectoria desde estudiante hasta colaborar con empresas como Funko y Mattel en la conferencia "Kit de Supervivencia para Artistas". Compartió estrategias para trabajar con marcas reconocidas y consejos para manejar proyectos como artista independiente.
Inicio: 18 de Otubre del 2023
Horario: Miércoles de 11:30am a 12:30pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CÓMO LLEGAR A TRABAJAR EN EL ESTUDIO
DE VIDEOJUEGOS QUE ADMIRAS
Ancelmo Toledo, artista de Guadalajara, compartió su experiencia en la creación de personajes y armas para la nueva expansión de World of Warcraft, así como su trabajo en juegos como Legion TD2 y Wild Sky TD. En la conferencia "Cómo llegar a trabajar en el estudio que admiras", Toledo ofreció consejos sobre el desarrollo de habilidades artísticas y estrategias para avanzar en la industria de los videojuegos.
Inicio: 19 de Julio del 2023
Horario: Miércoles de 1:00pm a 2:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
EL CAMINO A LA INDUSTRIA AAA DE LOS VIDEOJUEGOS
Eduardo Gutiérrez, talentoso artista 3D, compartió su experiencia trabajando en títulos destacados como Gotham Knights, NFL Madden 2022, y City States. Durante la conferencia "El Camino a la Industria AAA de los Videojuegos", Gutiérrez discutió las técnicas avanzadas y los desafíos del diseño 3D en grandes producciones de videojuegos.
Inicio: 7 de Junio del 2023
Horario: Miércoles de 5:00pm a 6:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
3D PARA PRODUCCIÓN
Abraham Leal, experto en arte 3D, compartió su experiencia trabajando en proyectos como videos promocionales para Diablo Immortal y el desarrollo del juego Hyper Gun. Durante la conferencia, Leal profundizó en las técnicas avanzadas de modelado y animación 3D que utiliza para comerciales promocionales de videojuegos.
Inicio: 24 de Mayo del 2023
Horario: Miércoles de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
EL USO DEL 3D EN EL CONCEPT ART
Santiago Betancur discutió su técnica única de usar herramientas 3D para el concept art de personajes, destacando su trabajo en juegos como Assassins Creed y Cyberpunk Red. Explicó cómo el uso de 3D enriquece el detalle y la coherencia visual del diseño de personajes, facilitando una integración más fluida en el desarrollo del juego.
Inicio: 10 de Marzo del 2023
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
PRINCIPAL ENVIRONMENT ARTIST AR RESPAWN ENTRETAINMENT
Juan Carlos Nuño, Principal Artist en Respawn Entertainment, abordó su rol en el diseño de entornos para Apex Legends, destacando técnicas de world-building para mejorar la inmersión del jugador. También compartió su experiencia en cinemáticas para League of Legends, donde la integración de narrativa y arte visual amplifica la experiencia del usuario. Finalmente, discutió los desafíos de mantener una estética coherente en Dauntless.
Inicio: 22 de Febrero del 2023
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
ABIMAEL GONZALEZ
Abimael Gonzalez nos ofreció una perspectiva muy interesante sobre su proceso creativo para la creación de ambientes 3D modulares durante su presentación. Como artista senior, ha liderado varios proyectos de talla internacional gracias a su habilidad para crear texturas de alta calidad y su compromiso con la excelencia en su trabajo. Fue fascinante conocer de primera mano su enfoque y técnicas para crear ambientes 3D inmersivos y detallados.
Inicio: 26 de Enero del 2023
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CONFERENCIA - CO-PRODUCCIONES INTERNACIONALES EN VIDEOJUEGOS
Evandro Patrón nos habló sobre la creciente actividad de México en la creación de videojuegos internacionales en los últimos años. Él mismo ha trabajado en el desarrollo de varios juegos destacados, incluyendo All Star Brawl de Nickelodeon, Stranded Deep, y Super Animal Royale.
Inicio: 23 de Septiembre del 2022
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CONFERENCIA - TIPS & TRICKS EN PHOTOSHOP
José Parodi es un artista conceptual e ilustrador que actualmente trabaja en Wizards of the Coast, la empresa detrás del famoso juego de mesa Magic: The Gathering. Durante su charla, Parodi compartió con nosotros su inspiradora historia de cómo superó diversas dificultades en su carrera profesional para lograr su sueño de trabajar en una de las empresas más reconocidas en el mundo de los artistas digitales.
Inicio: 5 de Noviembre del 2021
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CONFERENCIA - TIPS & TRICKS EN PHOTOSHOP
Durante su presentación, Eduardo Domínguez nos mostró el proceso de trabajo que ha utilizado para desarrollar videojuegos tan exitosos como Transformer Legends, Star Citizen, Metal Gear Solid y World of Tanks, entre otros. Fue fascinante conocer su enfoque creativo y las técnicas que ha utilizado para hacer realidad estas obras maestras del mundo de los videojuegos.
Inicio: 22 de Octubre del 2021
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CONFERENCIA - INTRODUCCIÓN A LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS MÓVIL
Catalin Lartist es un talentoso director de arte que actualmente trabaja en Amber Studio, ubicado en el centro de Guadalajara. Ha sido parte del equipo creativo detrás de numerosos videojuegos AAA y ha trabajado con diversas empresas muy reconocidas y exitosas. Su experiencia y habilidades han sido cruciales para el éxito de muchos de estos proyectos.
Inicio: 15 de Octubre del 2021
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CONFERENCIA - MARKETING & GAME DESIGN
Adolfo Aguirre nos compartió sobre su grande experiencia dirigiendo campañas publicitarias para videojuegos de manera local e internacional, uno de sus más importantes trabajos fue el que realizo en el estudio Lienzo donde dirigió el marketing de Mulaka uno de los juegos más sonados y creados en América latina.
Inicio: 8 de Octubre del 2021
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CONFERENCIA - DISEÑA PERSONAJES PARA TUS HISTORIAS
Daniel Jin un experto en diseño de personajes que ha trabajado durante más de 15 años dibujando para películas animadas, series de Netflix y videojuegos nos visitó para compartirnos sus experiencias en los estudios de manera profesional y las diferencias entre trabajar de freelance y trabajar en un estudio.
Inicio: 24 de Septiembre del 2021
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CONFERENCIA - TÉCNICAS DE MODELADO HARD SURFACE
Mauricio Llano mostró las técnicas más avanzadas que existen en la actualidad para crear armas para videojuegos, él ha participado para juegos como Scavenger y BattleTech también ha participado en empresas como Dekogon, Ryzin, Midwinter y CGBOT.
Inicio: 17 de Septiembre del 2021
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CONFERENCIA - PLÁTICA CON JULIAN CALLE
Julian Calle nos mostró los principios y bases que el utiliza para crear arte conceptual en las películas que amamos como: Thor Rangnarok, Fantastic Beasts, Crimes of Grinderwald, Spider-man Far From Home, Logan, The Mandalorian, X files, Detective Pikachu y más. También nos mostró las principales diferencias que hay entre un artista conceptual de películas y uno de videojuegos.
Inicio: 26 de Marzo del 2021
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CONFERENCIA - TRAYECTORIA Y LA INDUSTRIA
Leyenda / veterano de los videojuegos, el es uno de los 4 cofundadores de la empresa ID Software, esta empresa es la que creó DOOM, WOLFSTEIN, QUAKE, HEXEN y más videojuegos reconocidos.
Inicio: 19 de Marzo del 2021
Horario: Viernes de 5:00pm a 6:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CONFERENCIA - TRABAJANDO EN VIDEOJUEGOS AAA
Sergio Castañeda nos platico sobre como fue su trayectoria para llegar a trabajar en la industria de los videojuegos, menciono la importancia de comparate con la gente que esta en la industria cuando eres un estudiante.
Inicio: 26 de Febrero del 2021
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
CONFERENCIA - DE VIDEOJUEGO A COLECCIONABLE
Alejandro Castiblanco nos mostró lo que requieres para ser parte de la industria de los coleccionables y como el integrarse en la producción de videojuegos le ayudo a cristalizar su visión.
Inicio: 19 de Febrero del 2021
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos
Costo: $3,000 pesos mxn.
EVENTO - GAME JAM CON TEMÁTICA CYBERPUNK
En este evento nos juntamos alrededor de 50 desarrolladores profesionales y estudiantes para crear videojuegos simultáneamente durante 48 horas seguidas, tuvimos premios para los ganadores del 1ro y 2do lugar, también nos acompaño como jueza Devon Detbrenner del estudio de Bungie.
Inicio: 12 de Febrero al 14 de Febrero 2021
Duración: 48 Horas
Entrada: Libre
CONFERENCIA - ENVIRONMENT EN UNITY
Paul Sandoval nos platicó sobre su metodología y tips para crear ambientes realistas utilizando Unity, desde la producción de arquitectura, vegetación e iluminación.
Inicio: 29 de Enero del 2021
Horario: Viernes de 4:00pm a 5:00pm
Entrada: Solo Alumnos y Ex - Alumnos